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Posted by ミリタリーブログ at

2014年07月23日

SVGMAPオフィシャルマップ作成協力の申請方法について


マップ作成ツール画面


SVGMAPマップ作成協力者の募集要項です。
弊社でもオフィシャルマップ作成の取材活動を行ってまいりましたが、より多くのフィールドを公式対応させて、便利なマップをお使い頂けるように
皆様のお力をお借りしたいと思い、本プログラムを考案しました。
お近くのフィールドが公式マップ対応していない場合は、まず近々で取材予定があるかお問い合わせください。
予定に入って以内場合は、下記プログラムのご利用をご検討頂ければ大変助かります。
今後ともSVGMAPをよろしくお願いします。

▼マップ作成協力ユーザ様
1)登録申請項目をメールでお送りください。

■マップ作成対象フィールドの情報
・名称:
・住所:
・フィールドHPのURL:
・代表者氏名:
・担当者氏名:
・担当者様の連絡先(電話かメールアドレス):

■マップ作成協力者情報
・氏名:
・年齢:
・住所:
・電話番号:
・メールアドレス:
・フィールド運営者とのご関係:
・SVGMAPのコードNO:

※以上の項目をコピーしてメールでお送りください。
 mail:svgmap@tugbase.co.jp
 (専用フォームとFAX用のPDFも準備中です。 )


▽タグベース
2)電話にてフィールド運営者様に依頼者様ともご関係を確認させて頂きます。
3)確認が取れた協力ユーザ様に「マップ作成ツール」機能を開放します。
  ⇒マップ作成ツールを使用する端末を「コードNO」から特定して開放します。


▼マップ作成協力ユーザ様
4)マップ作成ツールを使い、対象フィールド現地にて測位作業を行ってください。
  ・フィールド全体の外郭ライン
  ・主要な建屋等の位置測位
  ・セーフティエリアの外郭ライン
5)タグベースに対して測位完了の旨をご一報ください。


▽タグベース
6)協力ユーザ様からの測位情報を元に、オフィシャルマップを描き起こしを行います。
7)オフィシャルマップをベータ版として公開します。
8)協力ユーザ様とフィールド運営者様にベータ版マップ公開のご連絡します。


▼フィールド関係者様
9)ベータ版マップをSVGMAP上でご確認頂き、弊社にご一報ください。
10)SVGMAP公式対応バナーをHPのどこかに掲載してください。


▽タグベース
11)マップ作成協力者様のアカウントに「マップメーカー勲章」を付与。
  ⇒3回(一か所の更新でもOK)のマップ作成協力を行って頂いたユーザ様には、SVGMAPオリジナルワッペンと景品を郵送。
   ※オリジナルワッペン所持者には、SVGMAP公式イベントに無料ご招待等の特典あり。
12)正式版マップとして公開(プッシュ通知と公式Twitter、Facebookにてマップ公開告知)


【補足】
1)マップには大きく分けて2つの種類があり、その2種類のMAP作成方法は異なります。
  ・GoogleMAPの航空写真で判別つかない森林フィールド
    ⇒現地でMAP作成ツールを使い、各ポイントを測位してタグベースがMAPを清書する。
  ・GoogleMAPの航空写真でバリケード等の情報が取れる市街地型フィールド
    ⇒航空写真をイラストレーターで描き起こし、そのデータを利用してタグベースが清書する。
    ⇒Adobeイラストレーター形式でデータを入稿ください。(サンプルデータの提供有り)

2)インセンティブについて
  マップ作成協力者様のインセンティブについては下記の通りです。
    ・マップ作成にご協力頂いたフィールドに協力者としてアプリ内にコードネームがクレジットされます。
    ・グループのユーザ一覧に「マップメーカー勲章」のアイコンを付与。(最大5つ集めるとマップマスター勲章になります。)
    ・アプリ内の所属グループ詳細画面に、マップ協力ユーザ名(コードネーム)を記載する。
    ・アプリ内の所属グループ詳細画面のマップ協力ユーザの情報ブロックに、マップ作成協力数をアイコンで表示する。
    ・マップメーカー勲章を3つ以上で、インセンティブ権利確定。
    ・SVGMAPマップメーカー専用ワッペンを郵送させて頂き、オフィシャルイベント、または共同イベント等にご招待させて頂きます。
      ⇒その際にオリジナルワッペンとSVGMAPコードNOが入場パス変わりになります。


  

2014年06月26日

SVGMAP よくある質問(Q&A)

Q1:室内で使用できますか?
A:使用できません。
SVGMAPはGPSを利用している為、室内では位置情報を正しく取得する事が困難だからです。
室内対応は未定ですが、対応する予定はございます。

Q2:Android版は?
A:ご要望の多いAndroid版ですが、GALAXY機種等、端末をある程度限定した形で、7月上旬までにはリリースする予定です。
その後、少しづつ検証して公称できる対応端末を増やしていく予定です。

Q3:フィールドが登録されていない場合は?
A:SVGMAPのマップには2つの登録マップがあります。
ひとつは、弊社がフィールド取材を行ってフィールド運営者様からの確認を頂き、外郭や主要建物等を書き起こしたオフィシャルマップ。
もう一つが、GoogleMAPの航空写真を利用し、ユーザ様が都度任意に範囲を指定して使用する簡易マップです。
ですのでフィールド未登録の場合は、簡易マップにて範囲指定して頂く事でご利用は可能です。
(航空写真の状態にもよりますが、市街地フィールドではそのまま利用できるケースも多いです。逆に森林フィールドには不向きになります。)
全国のフィールドを登録して回りたい気持ちは多いにございますが、現実的にはなかなか難しいのが正直なところです。

そこでフィールド運営者様、またはフィールド運営者様に委任されたユーザ様にマップ作成ツールを公開する準備を進めておりますので、こちらを利用すればオフィシャルマップの作成を弊社が行う事が可能になります。
詳細は追って報告させて頂きます。

Q4:電池の消耗は?
A:GPSを利用しながら位置測位を行うので、電池消耗は激しいです。
これはアプリ仕様上、対応策も少ない状況です。
また市街地から離れた場所にあることが多いサバゲーフィールドは近くに携帯電波基地局が無い場合があり、その状況では携帯は電波出力を強くして通信しようとので電池の減りが激しくなります。同じ理由でGPSシグナルが弱い場合も同様です。
以上の理由から、電池消耗に関しては環境に左右される場合が多く、長時間ご利用頂く為には、外部バッテリーを接続しながら使用して頂く等の工夫が不可欠になってきます。

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Q5:SIM無しのスマホでも使えますか?
A:SIM無しのスマホですが、アクティベーションされていてネットに繋がる状況であれば使用できます。
ただしGPSで取得した位置情報に対しての補正方法が携帯基地局で行う方法とWi-Fi位置で行う方法とでは異なるので、お仲間がSIM有りで使用している場合は、自分のマップ上の位置がズレる可能性がございます。

Q6:ゲーム中のスマホ装着方法は?
A:ランニング用のアームバンドを利用して使うのが一般的だと思っています。
アームバンドはAmazon等で「アームバンド」と検索して頂ければ数種類出てきますのでサイズさえ合えば十分に使用できました。ポイントは腕にしっかり固定出来る事と、スマホ操作が邪魔にならない保護ビニールのものを選ぶことだと思います。

Amazonアームバンド検索⇒

その他の装着アイテム例⇒

Q7:スマホを被弾から守る方法は?
A:被弾でのガラス面割れが心配な方は、衝撃吸収フィルムを貼ると防御策になるのではないでしょうか。
衝撃吸収フィルムを貼ったスマホの耐衝撃テスト映像がありましたので参考にしてください。



Amazon衝撃吸収フィルム検索⇒
  

Posted by SVGMAP at 03:41Comments(1)Q&A

2014年06月02日

【重要】SVGMAPの不具合についてのご報告

リリース直後から多くのユーザ様にアプリをダウンロードをして頂きました。
開発スタッフ一同、胸をなで下ろしております。
誠にありがとうございました。

その中で幾つかの重大な問題が発生しておりましたので、問題整理と解決報告を書かせて頂きました。
アプリの安定化を急いでおりますが、それまでは何卒ご協力のほどよろしくお願い致します。

【問題1:初回起動時に3/8で止まってしまう問題】
原因は、プッシュ通知の許可を「許可しない」にしたユーザ様に対して発生しておりました。

http://anchan.jp/20120219144551/
上記方法でプッシュ通知を許可する設定に変更してからアプリ起動してください。

こちらのバグフィクスバージョン1.01は先ほどにAppleに申請させて頂きましたので、数日でリリースされる見込みです。
それまでは上記方法で問題回避のご協力をお願い致します。

【問題2:初期登録のプロフィール画像をアップできない問題】
こちらの原因は、当初の見込みより大幅に超過したユーザ様にユーザ登録して頂けた結果、サーバのディスク容量の低下して発生しておりました。
現在は応急処置を行い問題は解決済みになっております。
タイミングを見て早期にサーバ増強を行わせて頂きます。

楽しみして頂いている中、大変ご迷惑をお掛けしてしまい、大変申し訳なく思っております。
今後ともSVGMAPを何卒よろしくお願い致します。

SVGMAP開発スタッフ一同
  

Posted by SVGMAP at 19:04Comments(2)

2014年05月13日

SVGMAPのリリース時期について

SVGMAPのリリース時期についてご報告です。

心待ちにして頂いている方々には大変申し訳ございませんが、結論から申しますと、5月中旬予定させて頂いていた時期は半月ほどズレこんでいる状況です。

理由といたしましては、実際のユーザテストを行った結果、いくつかの問題や改善点が当初見込んでいた範囲より多くなり、対応に時間がかかったという点と、もうひとつは使ってみて少し物足りないと感じた部分の改善を行っておりました。

改善した点は、「索敵機能」の機能追加です。
フィールド上で敵を見つけた時に大体の位置をマップ上に共有する機能になります。
この機能の実装によって当初のアプリ機能より、より実戦的になったのは確実ですが、それら諸々の対応によってアプリ申請が後ろ倒しになりました。
「索敵機能」の機能実装自体は完了しておりますので、これからテストを行い問題なければ今週中にはアプリ登録の申請をかける予定になっております。

もう1点ご報告させて頂くと、それらの対応の影響もございますが、Android版についてはいくつかの固有端末で不具合が確認されており、iPhone版の完成を優先とさせて頂いている状況です。iPhoneのアプリ審査には2週間ほど時間を有しますので、審査が無事に通ればiPhone版の方が早くリリースされる事になりそうです。
肝心のリリース時期についてはApple社次第にはなりますが、5月末から6月上旬になる予定です。
もちろんAndroid版も平行してバグフィックス対応を行っておりますが、リリース時期はまだ見えておりません。こちらは追ってご報告させて頂きます。

リリースをお待たせしてしまい大変恐縮しておりますが、より良い状態でご利用頂く為に、何卒ご理解のほどをよろしくお願い申し上げます。

 ー SVGMAP開発者一同 ー

  

Posted by SVGMAP at 20:43Comments(6)

2014年04月27日

先行発表!

4月26日(土)と27日(日)に幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議3」の「東京サバゲーパークブース」内にてSVGMAPの先行発表を行わせて頂きました。
リリース前の発表で不安もありましたが、評判は上々のようです。
ご来場頂いた皆様、ブース設営で協力して頂いた皆様ありがとうございました。
リリースに向けて開発を押し進めたいと思います。

  

Posted by SVGMAP at 21:16Comments(4)